Ssbet77 baccarat card counting

Upang maiwasan ang pagkalito, kapag ang pagsulat tungkol sa baccarat, gagamitin ko ang lahat ng mas mababang-kaso kapag tumutukoy sa isang play ang laro at capital player kapag tumutukoy sa taya.

Epekto ng Pag-alisng balak

Ang simula ng anumang talakayan kung paano ang card counting ay maaaring mapabuti ang iyong logro sa isang laro tulad ng blackjack o baccarat, kung saan maramihang mga kamay ay nilalaro bago mag-shuffling, ay sa pag-aaral ng epekto ng anumang ibinigay na card.

Halimbawa, sa blackjack ito ay mabuting manlalaro kapag ang isanglimang ay tinanggal at masama kapag ang isang alas ay tinanggal. Ito ay dahil limang ay madalas na masama para sa player at aces mabuti.

Sabi niya, ang sumusunod na mesa ay nagpapakita ng epekto ng pag-alis ng lahat ng sampung puntos sa lahat ng tatlong pangunahing bets.

Ang mgafiggures na ito ay ang pagtaas sa player inaasahang halaga na ibinigay ng isang card na tinanggal mula sa isang walong-deck shoe, pinarami ng sampung milyong.

baccarat 4-1

Ang pagtingin dito mula sa pananaw ng Player bett, isang kulang mayaman sa mataas na card ay mabuti. Kaya ito ay masama para sa Player bett kapag umalis sila sa kulungan.

Ang flip side ng baryang iyon ay isang kuya rich sa mababang card ay mabuti para sa Banker bett. Kaya, kung ang isang mababang card dahon ang sapatos, na nagpapabuti ng kakaibang mga dahon sa Player at kung ang isang mataas na card dahon, ito ay mabuti para sa Banker.

Pagpapatakbo ng Bilang

Para mapanatiling simple ang paraang ito, gumawa ako ng simpleng plus-minus na istratehiya para sa mga antas ng 1 at 2. Para magamit ito, sundin ang mga tagubiling ito.

  • At simula ng isang bagong sapatos, itakda ang Running County pantay-pantay sa 0.
  • As card ay nakalantad, idagdag ang sumusunod na mga pinahahalagahan ayon sa bawat card na nakita.[1 hanggang 4 na puntos = +1] [5 hanggang 8 puntos = -1] [0 at 9 puntos = 0]
  • Ikaw ay nasa Player o Banker ayon sa Running County habang naglalaro ka. Ito ay ipinaliwanag karagdagang alinsunodsa kung naglalaro ng Level 1 o Level 2 diskarte (tingnan sa ibaba).Ang sumusunod na talahanayan ay nagpapakita ng inaasahang halaga (EV) ng Player at Banker betts sa pamamagitan ng pagpapatakbo ng bilang para sa mga bilang ng -25 sa +25.

    baccarat 4-2

Ang talahanayan sa itaas ay nagpapakita ng pinakamahusay na bett ay sa Player para sa pagpapatakbo ng bilang ng -4 o mas mababa at mas mababa at sa Banker kung hindi man.

Antas 1 Diskarte

Ang paggamit ng Level 1 diskarte, lamang bett sa Player kung ang Running Count ay -4 o mas mababa. Kung hindi, matalo ang Banker.

Dahil sa istratehiyang ito, ang player ay nasa Player 28.4% ng oras. Ang sumusunod na talahanayan ay nagpapakita ng resulta ng mga betts ng Player na ito. Ang kanang sulok sa ibaba ay nagpapakita ng isang bahay gilid ng 1.06%. Ito ay dapat ihambing sa gilid ng bahay gilid ng 1.24% sa Player bett kapag hindi bilangin.

baccarat 4-3

Ang sumusunod na talahanayan ay nagpapakita ng resulta ng 71.6% ng oras na ang player ay taya sa Banker. Ang kanang sulok sa ibaba ay nagpapakita ng isang bahay gilid ng 0.99%. Ito ay dapat ihambing sa gilid ng bahay gilid ng 1.06% sa Banker bett kapag hindi bilangin.

baccarat 4-4

Ibinubuod ng susunod na talahanayan ang dalawang mesa saitaas sa pamamagitan ng pagbaril sa mga posibleng kinalabasan sa parehong Player at Banker bets. Ang mas mababang kanang cell ay nagpapakita ng pinagsamang gilid ng bahay ng 1.01%. Ito ay dapat ihambing sa bahay gilid ng 1.06% ng betting banker bett lamang o 1.11% ng betting parehong sa parehong ratio ng 28.4% Player betts at 71.6% Banker betts.

baccarat 4-5

Ang talahanayan sa inaasahang halaga ng parehong bets sa pamamagitan ng bilang ay nagpapakita na sila ay pinakamalapit sa -4. Ang karagdagang layo mula sa -4 ang bilang ay, mas malaki ang mas mahusay na ang dalawang bets. Na sinabi, ang player ay maaaring bawasan ang bahay gilid sa pamamagitan ng hindi naglalaro kapag ang count ay malapit sa -4.

Ang sumusunod na mesa ay nagpapakita ng ratio ng mga kamay na nilalaro at bahay gilid ayon sa kung ano ang hanay ng mga tunay na bilang ay laktawan sa pamamagitan ng hindi pagtutugtog. Halimbawa, kung ang player sits out kapag ang tunay na bilang ay -8-0, pagkatapos ay siya ay maglaro 55.69% ng mga kamay at ang mga kamay siya ay maglalaro ay magkakaroon ng isang average na bahay gilid ng 0.95%.

baccarat 4-6

Ang player ay maaari ring isaalang-alang ang pagkuha ng higit pa ang layo ang tumatakbo count ay makakakuha ng mula sa -4.

Antas 2

Para kunin ang karagdagang 0.01% off ang gilid ng bahay, para sa player na gustong tumayo sa bawat kamay, maaari niyang gamitin ang Level 2 diskarteng ito.

Ang tanging pagkakaiba sa pagitan ng Level 1 at Level 2 ay na ang punto kung saan ang tumatakbo count ay mababa sapat na upang tumayo sa Playe r pagbabago bilang anglaro progreso sa pamamagitan ng sapatos. Ang dahilang ito ay anumang ibinigay na bilang ay mas maaga sa sapatos, dahil mayroong maraming mga higit pang mga card upang i-play.

Ang “index point” kung saan ang player ay dapat na maging ang Player ay depende sa haligi in ang Bead Plate player ay kasalukuyang nasa. Ang Bead Plate ay ang talahanayan sa puntos board na nagpapakita ng kasaysayan ng Player at Banker nanalo. Halimbawa, sa sumusunod na larawan.

baccarat 4-7

Upang maging partikular, ang mga sumusunod na mesa ay nagpapakita ng index point para sa bawathanay i n ang Bead Plate. Ang player ay dapat na nasa Player, kung ang tumatakbong bilang ay pantay-pantay o mas mababa kaysa sa halaga ng index.

baccarat 4-8

Ang sumusunod na talahanayan ay nagpapakita ng mga resulta ng isang antas 2 simulation sa Player betts, na kung saan ay ginawa 18.3% ng oras, lamang. Ang mas mababang kanang cell shows isang bahay gilid ng 0.99%.

Ang sumusunod na talahanayan ay nagpapakita ng mga resulta ng isang antas 2 simulation sa Banker betts, na kung saan ay ginawa 81.7% ng oras, lamang. Ang mas mababang kanang cell ay nagpapakita ng isang bahay gilid ng 1.01%.

baccarat 4-9

Ang sumusunod na talahanayan ay nagpapakita ng pinagsamang mga resulta ng parehong Player at Banker betts play ang antas ng 2 diskarte. Ang mas mababang kanang cell ay nagpapakita ng isang bahay gilid ng 1.00%.

baccarat 4-10

Lahat ng bagay na itinuturing na, isang pagbabawas sa 0.01% lamang ay marahil ay hindi nagkakahalaga ng mga fussus para sa karamihan ng mga tao, kumpara sa antas ng 1 diskarte. Gayunman, hangga’tidinaragdag ko ang lahat ng pagsusuri, maaari ko riyan din ang isulat tungkol dito.

Level 3

Level 3 ay isang pag-aangkop ng Level 1, kung saan ang tanging bagay na gumagabay sa desisyon ng gilid upang tumayo sa ay ang tumatakbo count. Ang posisyon sa sapatos o haligi sa bead plate ay hindi mahalaga. Kung saan ang antas 3 ay tumatagal ng mga bagay sa isang bagong antas ay ang punto ngmahalagang e ng bawat card, na kung saan ay mas proporsyonal sa ito ay epekto sa kakaibang. Ipinapakita ng sumusunod na mesa kung paano ayusin ang tumatakbong bilang ng bawat card na naobserbahan ng bawat card.

baccarat 4-11

Tulad ng sa antas ng 1 diskarte, simulan ang sapatos na may tumatakbong bilang ng 0 at idagdag ang punto ng bawat ranggo bilang card ay inihayag.

Hindi tulad ng antas ng 1 diskarte, ang player ay dapat na ang Player na may isang tumatakbo bilang ng -15 o mas mababa.

Dahil sa istratehiyang ito, ang player ay nasa Player 28.55% ng oras. Ang sumusunod na talahanayan ay nagpapakita ng resulta ng mgarts ng Playe rts. Ang kanang sulok sa ibaba ay nagpapakita ng isang bahay gilid ng 1.05%. Ito ay dapat ihambing sa gilid ng bahay gilid ng 1.24% sa Player bett kapag hindi bilangin.

baccarat 4-12

Ang sumusunod na talahanayan ay nagpapakita ng resulta ng 71.6% ng oras na ang player ay taya sa Banker. Ang ibabang kanang sulok sa ibaba ay nagpapakita ng isang bahay gilid ng 0.99%. Ito ay dapat ihambing sa gilid ng bahay gilid ng 1.06% sa Banker bett kapag hindi bilangin.

baccarat 4-13

Ibinubuod ng susunod na talahanayan ang dalawang mesa sa itaas sa pamamagitan ng pagpapakita ng posibleng kinalabasan sa parehong Player at Banker bets. Anglower kanan cell ay nagpapakita ng isang pinagsamang gilid ng bahay gilid ng 1.004%.

Ito ay dapat ihambing sa bahay gilid ng 1.06% ng betting banker bett lamang o 1.11% ng betting parehong sa parehong ratio ng 28.4% Player betts at 71.6% Banker betts. Bilang paalala, ang pangkalahatang gilid ng bahay na gamit ang antas ng 1 diskarte ay 1.011%, 0.007% mas mataas.

baccarat 4-14

Tulad ng sa antas ng 1 diskarte, ang player ay maaaring mabawasan ang pangkalahatang gilid ng bahay sa pamamagitan ng laktawan kamay na malapit sa punto kung saan ang parehong betts ay tungkol sa parehong masama. Sa kasong ito, ang puntong iyan ay tumatakbo bilang ng -14.

Ang sumusunod natable ay nagpapakita ng ratio ng mga kamay na nilalaro at bahay gilid ayon sa kung ano ang hanay ng mga tunay na bilang ay laktawan sa pamamagitan ng hindi pagtutugtog. Halimbawa, kung ang player sits out kapag ang tunay na bilang ay -8-0, pagkatapos ay siya ay maglaro ng 55.69% ng mga kamay at ang mga kamay na siya ay naglalaro ayhav ng isang average na bahay gilid ng 0.95%.

baccarat 4-15

Lahat ng mga bagay na itinuturing, ang pagbabawas sa bahay gilid kumpara sa antas 1 ay lamang 0.01% gamit ang antas 3. Marahil hindi nagkakahalaga ng abala para sa karamihan ng mga manlalaro.

Konklusyon

Tulad ng nabanggit sa panimula, ang pagbibilang ng card ay maaaring gamitin upang bawasan ang gilid ng bahay sa baccarat. Sa tingin ko ang antas 1 ay angkop para sa karamihan ng mga tao. Binabawasan ng mga antas 2 at 3 ang gilid ng bahay ng humigit-kumulang 0.01%, na pinaniniwalaan ng Ssbet77 na sulit ito.

More:  Ssbet77 Jungle King Slot Machine